martes, 5 de julio de 2016

NOVENO

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3 P INFORMATICA 701


12 de agosto

1. revisión de actividades (historieta pixton, historieta en Scratch) clases anteriores
2. oportunidad de recuperar la actividad de Scratch de la clase anterior

3.EJERCICIO 1 DE APLICACIÓN (en el cuaderno y en Scratch)







AGOSTO 5
1. Revisión de trabajos
2. Selección de los mejores
3. La historia que describió en Pixton contarla ahora en Scratch, recuerda revisar los bloques que tienen disponibles y los ejemplos





JULIO 28
1. Repaso Pixton
2. Actividad: reflexión solidaridad, importancia de ayudar, dar lo mejor, estudiar y tener una mejor calidad de vida
3. Comic en el cuaderno
4. Comic en Pixton
5. Entrega de pruebas saber

JULIO 21
Foro institucional 

JULIO 14
Prueba Saber

JULIO 7
1. Bienvenida 3 P (marcar el cuaderno)
2. Mi nota del 2 periodo es :
porque:
3. . En el cuaderno resolver el siguiente cuadro: (si tiene algo que anexar y/o modificar de acuerdo a su situación lo puede hacer, recuerde que la solución es de acuerdo a su proceso individual)


2. De acuerdo al anterior cuadro redacte su compromiso para el 3 Período (1/2 página)
3. Logros 3 periodo:
ü  Identifica el entorno gráfico y herramientas básicas  del editor de vídeos.
ü  Identifica los conceptos básicos del entorno Scratch
ü  Aplica los conocimientos adquiridos  solucionando problemas básicos en Ciencias Naturales y Matemáticas con el uso de las TIC


4.ACTIVIDAD
a) ingresar a Scratch
b) ir a Archivo
c) seleccionar Abrir
d) clic en ejemplos
e) seleccionar Interactive Art
f) clic en MonkeyDressUp
g) aceptar
f) analizar como funciona 
g) hacer clic en cada uno de los personajes, 
h) dibujar en el cuaderno todos los personajes y la programación de cada uno
i) realizar un ejercicio similar con otro animal 
j) guardarlo 
k) enviarlo a su correo electrónico

viernes, 15 de enero de 2016

BIENVENIDA Y NORMAS


NORMAS AULA DE INFORMATICA
1. Evitar el consumo de alimentos y bebidas en el aula
2. Portar adecuadamente el uniforme
3. Tener una actitud responsable en el aula de tal manera que permanezca en orden y silencio
4. En el cuaderno se deben registrar las actividades de cada clase así como sus resultados
5. Es indebido conectar o desconectar dispositivos en los computadores
6. Es indebido borrar archivos o carpetas del computador
7. Permanecer en el puesto asignado
8. Ingresar unicamente a los programas especificados por el profesor para el desarrollo de la clase
9. Cumplir con todos las normas establecidas en el manual de convivencia
10. El trabajo en grupo implica, respeto, responsabilidad, tolerancia, para llevar a cabo las actividades de la clase (debido a número de estudiantes por curso es imposible la ubicación individual de estudiantes en el aula, siempre trabajarán en grupo)
11. La evaluación puede ser individual, grupal, oral, escrita, sustentación de trabajo realizado y se realizará en cada clase.
12. Si por alguna circunstancia falta a clase, en la siguiente puede presentar los trabajos realizados, anexando la correspondiente excusa y se calificará sobre 5.0.
13. Si no presentó alguna actividad o tarea, en la siguiente clase la puede recuperar, siendo la nota máxima de la recuperación 3.0.

Cualquier incumplimiento a las normas descritas, implica la suspensión de la clase práctica y la realización de un trabajo teórico que debe exponer en la clase siguiente.